God of war 2018 es una obra maestra y merecia el goty

 Supongo que todos os acordais del polemico goty del 2018 ganado por god of war frente a red dead redemption 2 (juegazo tambien). En mi opinión, este juego merecia el goty ya que presenta un gameplay mil veces mejor que el propuesto por red read redempion 2. 

El juego tiene bastantes cinemáticas que constituyen la mayor parte del juego hasta el bossfight final con Baldur. Igualmente el control de Kratos, el personaje que jugamos, es bastante bueno al igual que con las primeras entregas de la saga y la adición de Atreus como un tirador externo que podemos controlar cuando dispara es una novedad refrescante. Destaca que a mitad del juego recuperamos las espadas del caos que nos permitirá jugar con dos armas distintas que tienen unas habilidades completamente distintas con un gran abanico de ataques rúnicos para cada una.

Respecto a los bossfights, uno de los puntos fuertes de la anterior entrega, empeoran en esta entrega por culpa de los trolls que abarcan la mitad de los bossfights y a pesar de los cambios entre ellos siguen siendo repetitivos. El resto de bossfights son todo lo contrario, pelearemos contra ellos en ocasiones más de una vez y cambian su movimiento mucho respecto al anterior encuentro.



La historia es el punto fuerte del juego por mucho pero igualmente el resto de cualidades del videojuego no están descuidadas. La mezcla de buena historia y gameplay lleva a la inmersión del jugador en el viaje de Kratos que llega a su climax en la pelea con Baldur que alterna cinemáticas y buen gameplay.

Recomiendo si juegas el juego completar las misiones de las 9 valquirias ya que son mucho nuevo contenido entretenido y desafiante en todas las dificultades del juego, incluido en la más fácil de las 4 existentes.



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